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UF0319.SISTEMA OPERATIVO, BUSQUEDA DE INFO: INTERNET/INTRANET Y @.TEMA 1

junio 11, 2017 at 7:01 , No hay comentarios
TEMA 1
1.-HARDWARE.

A la maqunaria real (tangible), cables, aluminios, crsitales, circuitos, etc, se le llama HARDWARE; las instrucciones y los datos se llaman SOFTWARE.

Por tanto los componentes físicos del ordenador forman el HARDWARE.

1.1.-TIPOLOGIA. CLASIFICACIONES.

*POR ENTRADA O SALIDA DE DATOS. (SALIDA-ENTRADA-BIDIRECCIONAL)

Salida....>Permiten mostrar la información al exterior. Ejemplo: Pantalla.

Entrada....>Permiten introducir datos a procesar por el equipo informático.Ejemplo: ratón

Bidireccional....>Ambos. Ejemplo.Pantalla táctil, tarjeta red.

*POR FUNCIONALIDAD.

Básicos.Componentes esenciales. Ejemplo: Placa bse, monitor, teclado y ratón.

Complementarios.impresora, escáner, webcam y cámara digital

*COMPONENTES EXTERNOS E INTERNOS.

INTERNOS...>Carcasa y componentes internos

EXTERNOS...>PERIFÉRICOS.

*EN CRITERIO DE FUNCIÓN OPERATIVA.

HARDWARE ALMACENAMIENTO. Permiten almacenar datos, discos duros, menorias usb, memoria ram

HARDWARE DE PROCESO. Interpretan funciones externas y realizan las operaciones de proceso de cálculos y de datos. MICROPROCESADOR.

1.2.-ARQUITECTURA DE UN EQUIPO INFORMÁTICO BÁSICO.



Resultado de imagen de como funciona un ordenador

1.3.-COMPONENTES: CPU Y TIPOS DE MEMORIA.

La unidad central de Proceso (CPU) se encarga de interpretar las instrucciones contenidas en los programas y procesar los datos.

La CPU está compuesta por :

ALU (Unidad Aritmético Lógica). unidad aritmético-lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores (generalmente uno o dos) ...

UC (Unidad de Control) .Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso

UNIDAD DE ENTRADA Y SALIDA.

RELOJ INTERNO.

Por otro lado tenemos LA MEMORIA PRINCIPAL, es laparte del equipo que se encarga de almacenar los datos einstrucciones de los programas, es decir la información tilizada por la CPU.

TIPOS: 

ROM Y RAM.

ROM (Read Only Memory), memoria de sólo lectura.

RAM (rANDOM aCCESS mEMORY) .SIRVE PARA ALMACENAR LAS INSTRUCCIONES Y DATOS QUE utilizan los distintos programas que se usan en el equipo informático durante su ejecución.

1.4.-PERIFÉRICOS.

tipos: 

entrada: teclado, ratón, micrófono

salida: pantalla, impresora, altavoces

entrada/salida:pantlla táctil, 

dispositivos de almacenamiento: internas (RAM/ROM), EXTERNAS (CD-R/DVD-R/USB)

Dispositivos multimedia:reproductor mp3,cámaras digitales.

2.-SOFTWARE

Los equipos informáticos almacenan y procesan una información inmaterial, del mismo modo que las neuronas del cerebro humano procesan y transmiten sensaciones y pensamientos en forma de impulsos eléctricos, cuando se estudia la representación y el tratamiento de dicha información, se hace referencia a la parte lógica (por oposición a la parte física) del ordenador, es decir el SOFTWARE.

**REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN.


Resultado de imagen de BITS Y BYTES

Resultado de imagen de BITS Y BYTES

Cuando el PC está en marcha, el microprocesador es el elemento encargado de manipular la información que circula por el ordenador y de controlar gran parte de las tareas restantes llevadas a cabo por otros componentes.
El funcionamiento del PC consiste en la ejecución de programas, lo que significa que se basa en la interpretación de series de instrucciones que el microprocesador recibe, estas instrucciones le son facilitadas por la memoria.
La intercomunicación entre la memoria y el microprocesador es una transmisión de información que se efectúa a través de buses de datos.
Físicamente, tanto el procesador como la memoria, se conectan a la placa base, un circuito impreso de grandes dimensiones sobre el que se monta el PC, e integra los circuitos que los interconectan, que constituyen el bus del sistema.

Sistema Binario
  
Cuando se trabaja en una computadora, los datos son convertidos en números dígitos que, a su vez, son representados como pulsaciones o pulsos electrónicos.


En la actualidad para comunicarnos, expresarnos y guardar nuestra información, usamos el sistema de numeración decimal y el alfabeto, según se trate de valores numéricos o de texto. Una computadora como funciona con electricidad, reconoce dos clases de mensajes: cuando hay corriente eléctrica el mensaje es sí y cuando no hay corriente, el mensaje es no. Para representar un valor dentro de una computadora se usa el sistema de numeración binario, que utiliza sólo dos dígitos: el cero (0) y el uno (1). 

La computadora utiliza un conjunto de ocho (8) dígitos binarios (0 y 1) para representar un carácter, sea número o letra. Cada conjunto de 8 dígitos binarios se denomina byte y cada uno de los ocho dígitos del byte se llama bit, como contracción de su nombre en inglés Binary Digit. (formulado por Claude Elwood Shanon en 1948, que significa “dígito binario”).


El bit es la unidad de medida de información mínima por excelencia. Un bit puede brindar sólo dos clases de información: prendido – apagado, si – no, uno – cero. Digitalizar consiste en traducir toda la realidad a unos y ceros. La transición digital se produce en tanto todos los aspectos de la realidad se convierten en un conjunto de bits, de manera que puedan ser preservados, manipulados y distribuidos a través de una herramienta común: la computadora.

Una vez convertidos en bits, la información puede ser procesada y manipulada con gran rapidez por las computadoras, puede reproducirse infinitamente sin pérdidas de calidad respecto del original y puede ser transportada y distribuida a la velocidad de la luz.

2.1.-TIPOS DE SOFTWARE.

Libre.-La propiedad de la copia se transfiere al usuario final.

Propietario.-Requiere pago de una licencia.

Freeware. softwarepropietario, permite su uso durante un tiempo limitado.


Existe también la siguiente clasificación de software:

*de sistema

*de programación

*de aplicación.


2.2.-SISTEMAS OPERATIVOS

FUNCIONES.

1.-Gestionar incidencias.

2.-Gestionar recursos.

3.-Ejecutar programas.

4.-Administrar archivos.

5.-Proporcionar el interfaz del usuario.



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